Un nouveau jeu signe Yoko Taro reste i  chaque fois un petit evenement en soi.

Apres bien, De quelle fai§on oublier la claque recue en decouvrant NieR et bien plus tard NieR: Automata ? Deux chocs, non jamais techniques — des deux titres etant assez arides de ce cote-la — mais causes par une direction artistique, un scenario et peut-etre plus encore, une bande originale ayant marque a jamais des joueurs. Alors forcement, le fait que le bonhomme collabore via votre nouveau jeu a pique notre curiosite. Lorsque nous avons su que Voice of Cards serait un RPG sous la forme de jeu de cartes, il a capte notre attention.

Condition de test : Test realise a partir d’un code PS4 fourni par l’editeur.

Publiee des semaines avant la sortie officielle du jeu, la demo du nouveau projet de Yoko Taro s’etait deja montree intrigante, a defaut d’autre chose : seduits au premier abord, nous voulions tout de meme en voir davantage Afin de savoir si le concept et le systeme de jeu tiendraient la longueur. Une chose reste toutefois certaine : comme tous les titres signes du createur japonais, Voice of Cards reste une proposition tranchee et sans concessions.

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Ne vous laissez pas attendrir par son pseudo somnolant : SkyMarmotte est pret a retourner ciel et terre Afin de saigner les jeux jusqu’au bout. Eleve a la NES, a toutes les Tortues Ninja — et au Game Genie — il garde i  chaque fois les 2 yeux grands ouverts pour partager son savoir i  propos des jeux via sa propre chaine YouTube et concernant Gamekult.

Critiques des joueurs

Vous n’avez toujours pas ecrit de critique dans ce jeu. Participez au debat :

Je croyais qu’il y avait aussi des pecheurs moule-bite, et ca devrait satisfaire tout un chacun, non ?

Cela faudrait des moules moules.

Pour satisfaire des moules aussi ?

Disons que nos allusions dans les dialogues seront homo en fait, ainsi, via rapport a l’imagerie japonaise c’est net.

C’est dommage que ce ne soit pas en lien avec la narration, franchement c’est fera expres Afin de n’avoir pas de sens (j’ai failli mettre ni queue ni tete, hum hum).

Et puis, le jeu avait tout pour plaire d’origine aux 8-12 annees, car c’est un nouveau Hero’s Quest, mais avec les combats repetitifs, la map sans interet et deux illustrations franchement limites, c’est loupe.

Ah je ne le voyais nullement comme ca. Dommage Afin de vous aussi, mesdames.

Mais et ces representations s’adressent aux bi en fait ? Voila qui est un brin restreint.

Non, tu fais tel moi, Afin de des representations qui ne te concernent gui?re, tu passes en soupirant.

Ya que 5 illustrations fan-service, 3 jeunes filles et deux hommes, c’est dommage qu’ils n’aient gui?re juste modifie un tantinet, ca passait.

Pour ces dames, a part une a la rigueur, les deux autres sont clairement orientees Afin de nos hommes de part un position, donc ca ne touche gui?re les homos jeunes femmes non plus.

5 concernant je sais pas combien ca va bien je chope. A la rigueur une option modifiant ceci Afin de i?tre capable de donner acces au jeu tout le monde les publics pourrait etre bienvenue. Enfin, c’est une idee comme ca.

Qui te dit que ca me fait soupirer ?

J’ai devoile « si tu n’es pas concerne », mais tu peux bien rigoler, oui.

En fait tu as tres peu d’illustrations en tout, mais Afin de 5, justement, c’est con de ne pas faire une ou deux retouches pour nos gosses.

Car en l’etat, j’ai efface le jeu, etant donne qu’il est hors de question que faire mes gamins voient une illustration en particulier que je chope particulierement avilissante pour la representation une femme.

Apres, plutot que des options, je prefere des jeux dedies qui s’assument.

J’avais mis un jeu de SF qui va bouger dans ma liste Steam, ensuite en allant revoir la fiche, c’etait reellement clair que c’etait erotique, oriente uniquement pour nos hommes hetero, mais franchement j’ai trouve l’avertissement des developpeurs bien explique et particulierement respectueux. Cela aurait ete pour l’integralite des orientations, je l’aurais peut-etre pris car le Gameplay avait l’air cool. (Desolee je ne me rappelle plus du titre qui comportait deux mots).

J’ai tique et je continue de tiquer a chaque ligne vocale ou nos noms ne correspondent gui?re avec et cela est ecrit a l’ecran. Ca me rappelle l’epoque ou on francisais/europeanisait des noms des protagonistes au sein des JRPG. J’en me sens un brin coi devant 1 tel retour en arriere aussi que le jeu propose le doublage japonnais. Les noms francais seront styles mais a opter pour j’aurais prefere a voir a l’ecrit des meme noms qu’a l’oral.

Les avis commencent a tomber pour Voice of Cards, ainsi, y n’y a gui?re que moi qui ai ete depitee via le jeu. (Et je ne parle nullement des illustrations, ici).

Dans 1 Gaijin Dash recent Greg nous expliquait comment les jeux japonais ciblaient des publics tres precis, et au moment oi? beaucoup meme ebonyflirt application, on parle de Yoko Taro, heureusement qu’il fasse jamais des jeux pour nos 8-12 annees europeens…

Notre jeu a un Gameplay plus qu’enfantin, tu modifies un tantinet deux illustrations et c’est aussi un jeu uniquement Afin de bambins ou casu puisqu’il ne propose aucun challenge et que les mecaniques sont evidentes et restent a un etat de prototype.

D’ailleurs le Pegi est 7, alors que Afin de BotW c’est 12, c’est dire la facilite d’entree du jeu.

Rassurez-vous que c’est un jeu Afin de adultes cense apporter de la profondeur en part du bonhomme, dis-donc.

Je faisais reference au commentaire precedent sur l’image en femme etc, nullement sur l’accessibilite et ou le gameplay.

D’ailleurs le Pegi reste 7, alors que pour BotW c’est 12, c’est dire la facilite d’entree du jeu.

Notre PEGI reste base sur des criteres bien precis (violence, sexe, jeux d’argent, vulgarite des dialogues, etc.). Notre difficulte n’en fera part il semble. Tu confirmes ?

Oki, pardon. Disons que comme je le precisais en comparaison avec Hades, on va pouvoir Realiser de l’erotisme sans que ce soit putassier et qui plus est c’est en gali?re amene (je crois que c’est fera expres en plus, aussi que i§a aurait pu fort bien convenir a plusieurs personnages).

Avec l’integralite des grands noms et la base de jeu que les dev’ avaient trouvee : Gameplay, illustrations, devoilement d’la carte, musiques… i§a aurait pu etre 1 9 GK, vraiment.

От admin

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